すまないが、引退する。
2005年4月26日日記リンク者各位、
掲題の通り、本日をもってTactical Commandersから引退する。
つうわけで、引退します!
ゲームに飽きたわけでも、TCが嫌いになったわけでも、大海原に旅行に行って帰ってこれなくなったわけでも、他のゲームに現を抜かしているわけでもありません。
理由は簡単。ゲームをしているとリアル瞬発力と集中力が落ちると判断したためです。丁度、J-POPを聞いていると数学の成績が伸びないのと同じ現象です。
今まで、本気になる必要のある事柄もなかったので、気にしませんでしたが、来年就職ということで、調整を計って行きたいと思います。
TCをしてる時間とても楽しかったし、仲間もよかったです。
実に名残惜しいが、変わらねばなるまい。
きっかけは就職活動の面接でした。ゲームしてない時期は臨機応変に凌げるのに、ゲームしまくりでたるんだ時に受けた第一志望あっさり落ちました。その時は、なぜ返答につまったのか分からなかったんですが、昔からの自分を思い出して、はたと気がついたわけです。とっさのしのぎがけずれなくなるんです。
社会人のスタートでこけないためにも、自制します。
掲題の通り、本日をもってTactical Commandersから引退する。
つうわけで、引退します!
ゲームに飽きたわけでも、TCが嫌いになったわけでも、大海原に旅行に行って帰ってこれなくなったわけでも、他のゲームに現を抜かしているわけでもありません。
理由は簡単。ゲームをしているとリアル瞬発力と集中力が落ちると判断したためです。丁度、J-POPを聞いていると数学の成績が伸びないのと同じ現象です。
今まで、本気になる必要のある事柄もなかったので、気にしませんでしたが、来年就職ということで、調整を計って行きたいと思います。
TCをしてる時間とても楽しかったし、仲間もよかったです。
実に名残惜しいが、変わらねばなるまい。
きっかけは就職活動の面接でした。ゲームしてない時期は臨機応変に凌げるのに、ゲームしまくりでたるんだ時に受けた第一志望あっさり落ちました。その時は、なぜ返答につまったのか分からなかったんですが、昔からの自分を思い出して、はたと気がついたわけです。とっさのしのぎがけずれなくなるんです。
社会人のスタートでこけないためにも、自制します。
コメントをみる |

つんぱっぱ。つんぱっぱ。
2005年3月15日カウンターツンパ!
つうわけで、リンクリンクるんるん♪
今日、眠くて眠くてしょうがなかった。
もうね、チャットが一番楽しかったんだよ。
頭ぼーーーーーとしてるし。
つうわけで、がりゅうさのオリが苦戦しているときにそれをみながら、チャット打っていた訳です。
がりゅうさがんばれーっと、心で叫びながら、後方待機@30秒のFE。問題ありますな。はっはっは。
ま、がりゅうさのオリだから大丈夫だと信じていたのは勿論ありますよ!
あー、ちょっと苦戦しているがりゅうさ見て楽しんでいる自分がイタ!
ヤバイネー。疲れすぎちゃ、いかんぞなもし!
つうわけで、リンクリンクるんるん♪
今日、眠くて眠くてしょうがなかった。
もうね、チャットが一番楽しかったんだよ。
頭ぼーーーーーとしてるし。
つうわけで、がりゅうさのオリが苦戦しているときにそれをみながら、チャット打っていた訳です。
がりゅうさがんばれーっと、心で叫びながら、後方待機@30秒のFE。問題ありますな。はっはっは。
ま、がりゅうさのオリだから大丈夫だと信じていたのは勿論ありますよ!
あー、ちょっと苦戦しているがりゅうさ見て楽しんでいる自分がイタ!
ヤバイネー。疲れすぎちゃ、いかんぞなもし!
ムムム。
2005年3月9日のんびり、まったり、プレイしてます。
あああああ、上位でエアロにしたのは、間違いだったのかしら。エアロの存在価値が低いんじゃなくて、単にツマラン。
(≧▽≦;)アチャー
というよりは、FEが楽しいもんだから、中位にイリビタリ。
いかんなー。
FE面白いね、なんでも萌え落ちる。
そそ、中位でよく「制空ないない」言うけど、大半の場合はAA不足つうよりは、砲台とできるGG不足による、敵のGA押し込み由来だと思います。
勘違いしないよーに。
って、この日記見てる人には自明か(笑)
あああああ、上位でエアロにしたのは、間違いだったのかしら。エアロの存在価値が低いんじゃなくて、単にツマラン。
(≧▽≦;)アチャー
というよりは、FEが楽しいもんだから、中位にイリビタリ。
いかんなー。
FE面白いね、なんでも萌え落ちる。
そそ、中位でよく「制空ないない」言うけど、大半の場合はAA不足つうよりは、砲台とできるGG不足による、敵のGA押し込み由来だと思います。
勘違いしないよーに。
って、この日記見てる人には自明か(笑)
ごろごろ。
2005年2月28日ねむいぜ。
いい仕事と悪い仕事を一回ずつやった感じ。
BALLにDTつけないといかんなー
ROC3とかROC2DT1とかむずかしいのよねー。
大分、速度に”目は”慣れてきましたー。
後は指先がなれればいいんだけどなー。
とおいみらいー。
ってか、5部隊ほしいー。
けど、とおいー。
砲台2部隊もっていて、通常部隊2部隊だと、
あんまし適応性増えていない気がするべー。
いみなーい。
そいえば、かかおさんみないなー。
元気やっとるんかいな??
いい仕事と悪い仕事を一回ずつやった感じ。
BALLにDTつけないといかんなー
ROC3とかROC2DT1とかむずかしいのよねー。
大分、速度に”目は”慣れてきましたー。
後は指先がなれればいいんだけどなー。
とおいみらいー。
ってか、5部隊ほしいー。
けど、とおいー。
砲台2部隊もっていて、通常部隊2部隊だと、
あんまし適応性増えていない気がするべー。
いみなーい。
そいえば、かかおさんみないなー。
元気やっとるんかいな??
彗星
2005年2月27日赤中位彗星。
・・
・・・
・・・・
・・・・・
Zzz-----------------------.
( ̄O ̄)(−.−)(_ _).zZ
ばたっ。(_ _).。oOO グゥグゥ・。・。・。
・・
・・・
・・・・
・・・・・
Zzz-----------------------.
( ̄O ̄)(−.−)(_ _).zZ
ばたっ。(_ _).。oOO グゥグゥ・。・。・。
むっ。
2005年2月25日蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄
蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄
蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄
蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄
蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄
蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄
蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄
蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄
蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄
蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄
・・・・・・・・こんだけ書くと気持悪いかも・・・。
しまったt
つーわけで、リンクしよーよー
ぷんぷん。
蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄
蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄
蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄
蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄
蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄
蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄
蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄
蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄
蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄蝦蛄
・・・・・・・・こんだけ書くと気持悪いかも・・・。
しまったt
つーわけで、リンクしよーよー
ぷんぷん。
コメントをみる |

あっというまに二月もおわるなぁ。
2005年2月21日@TC
ぼけぼけと赤と紫にいる2ndを上げてみたり。
久しぶりに上位入ったら動きが(+。+)アチャー。
悲しかった;;
疲れているときには今の中位は気楽でいいんだけど。
腕はあがらん!はっはっはっはっ。
目指せ4国上位IDゲットということで、4ヵ年計画ぐらいでちんたら上げるか。ルンルン。
昨日は紫彗星、ちょっとだけあげといた。
そうそう、レダはAAが打つべきというのが持論です。砲台うてるかー。
ぼけぼけと赤と紫にいる2ndを上げてみたり。
久しぶりに上位入ったら動きが(+。+)アチャー。
悲しかった;;
疲れているときには今の中位は気楽でいいんだけど。
腕はあがらん!はっはっはっはっ。
目指せ4国上位IDゲットということで、4ヵ年計画ぐらいでちんたら上げるか。ルンルン。
昨日は紫彗星、ちょっとだけあげといた。
そうそう、レダはAAが打つべきというのが持論です。砲台うてるかー。
ほむほむ。
2005年2月1日ログインすると、
いつも上位が、満員or数で優勢・・・・
やるきしないっす!
待つのとREFRESH連打、苦手じゃないけど、
すきじゃない。
中位の通常はその点、気楽だなぁ。
腕は上がらなそうだが。
キニシナイキニシナイ。
娯楽だもんね!
いつも上位が、満員or数で優勢・・・・
やるきしないっす!
待つのとREFRESH連打、苦手じゃないけど、
すきじゃない。
中位の通常はその点、気楽だなぁ。
腕は上がらなそうだが。
キニシナイキニシナイ。
娯楽だもんね!
コメントをみる |

あああ、頼むから頭使ってよ。頭をさ。
2005年1月12日というわけで、めずらしく詰まらん事で頭にきた。
いや、まじでつまらない事なんだが、まともに頭を使われていない斬新な発言を久しぶりに聞いたもので、思わず動揺しちまった。
いや、面白かった。
戦場は名前忘れたけど、バグが沢山あることで有名な戦場。
で、橋のところにバグがあってですね、そこで待ち構えるようにHNがいたわけですよ。こっちもHNで。
まあ、通れないしエネ切れそうになるしでたまらんわけですな。
で、全チャで、
「バグ位置におくのは無しだろう」
と打ったわけですよ。で、それに対して、全然別の紫人から、
、
、
と、ここでなんといわれたか、わすれたー。
あ、結構僕幸せ者かもね。
癇癪起こしてすぐ忘れる。
いいかも・・・・。
「バグ知らないんじゃないの?」
だったかな。まあ、ここで一言の重さですわな、
頭に血が上っていなければ、聞き流すと思うんですけどね、こっちHNのことで、頭に血が着てますからね。この言葉を、バグの弁護に受け取ったわけですよ。で、
「失礼だが、場所知っているんじゃないの」
と僕が言い返すもんだから、話が厄介になる。
このあと、1ONで口論ですわ〜。
向こうの紫人がバグユニの正当化に、
必殺「お互い様でしょ」議論を使ってくるものだから、後は言わずもがなの楽しい展開ですよ、はい。ちなみに、お互い様でしょ議論は、恥ずかしいんでやめてください。その議論は少なくとも二つは問題点があるでしょうね。
1.ほんとにお互い様なのか。証明する覚悟あるんかい?
2.お互い様だとして、それはその緑人と紫の問題であり、緑と紫の両方の総意としての合意ではない。
他にも、がしがしありそうだけど、普通の場合はこれで十分でしょ。
はい、お互いあほなんですよ。
こっちも言い返した紫人もはっきりいって頭悪いです。
僕の最初の間違いは、最初の一言で、
「c2 HN バグ 移動求む」
としとけばよかったわけですな。
で、紫人は、関係者以外がしゃしゃり出てるのははっきりと論外なんですが。口出した本人も見ていないという始末なんですが・・・もし本当に仲裁しようと思うなら、
「どのユニか指定PLZ」
これで、いいわけですわ。
ま、愉快犯とか楽しみたいだけとか、それならば上の返答で正しい。議論のすり替えに成功しているんですから。
だって、ね。その場の僕が要求しているのは損害賠償でも謝罪でもなくて、単に
「善悪どうでもいいから、バグ位置にあるHNどいてほしい」
というわけですから、バグを知っているか知らないか、悪用しているのかしていないのか。そんな議論はどうでもいいんですね。だって、善意だろうと悪意だろうと、やり直しを要求するわけでも、謝罪を要求する気もないんだからね。
ま、悪意なら謝罪を要求したいけど、ゲームの中での事で悪意を証明するのは非現実的だし。第一、ゲーム内で謝罪を勝ち得て価値があるとも思えない。
そう、だから、向こうもこっちももしも
「バグはいかんことだから、指摘されたら動かさねばならない」
(かっこよく言うなら、善意悪意に関わらず、バグ位置にユニがあることが指摘され、かつ事実ならばユニの位置を移動しなければならない。)
というコンセンサスがあれば、
「ユニを指摘」
さえすれば十分だったですわな。
あああああ、頭悪いな、自分。
もし、そのコンセンサスが完全にない場合はどうなるかって?
そりゃ、バグを使ったもん勝ちでしょうね。バグの善悪は不明なんだし、国として罰則の決まりがないならば、やるのは個人の自由でしょ。するならば、やったもん勝ち、いうならば「テクニック扱い」ということになるのでしょうか。しかし、一応バグはいけないものという風潮、共通の理解はあると思うんですがね。
なんにせよだ。今の現状なら、
曲りなりにも、バグを指摘されたら、それに反論を考えるんじゃなくて、さっさとユニを動かせと言いたいがな。事実関係からして、偉そうに反論ぶれる立場じゃないと思うがね。
バグをした人よりも全チャを使って指摘した人を責めるのは正直如何なものかと思います。
ついでに、一言いちゃもんで、口しか突っ込めないなら、見苦しいから発言は禁物だ。首ごと突っ込む覚悟を持ってから、議論はふってほしいもんだ。
そんなに言葉は軽くない。
一番重要なことはだ、緑が満員でそんな変な戦場を使わなくてすむ事なんだがなー
ヽ( ´ ∇ ` )ノ ♪
いや、まじでつまらない事なんだが、まともに頭を使われていない斬新な発言を久しぶりに聞いたもので、思わず動揺しちまった。
いや、面白かった。
戦場は名前忘れたけど、バグが沢山あることで有名な戦場。
で、橋のところにバグがあってですね、そこで待ち構えるようにHNがいたわけですよ。こっちもHNで。
まあ、通れないしエネ切れそうになるしでたまらんわけですな。
で、全チャで、
「バグ位置におくのは無しだろう」
と打ったわけですよ。で、それに対して、全然別の紫人から、
、
、
と、ここでなんといわれたか、わすれたー。
あ、結構僕幸せ者かもね。
癇癪起こしてすぐ忘れる。
いいかも・・・・。
「バグ知らないんじゃないの?」
だったかな。まあ、ここで一言の重さですわな、
頭に血が上っていなければ、聞き流すと思うんですけどね、こっちHNのことで、頭に血が着てますからね。この言葉を、バグの弁護に受け取ったわけですよ。で、
「失礼だが、場所知っているんじゃないの」
と僕が言い返すもんだから、話が厄介になる。
このあと、1ONで口論ですわ〜。
向こうの紫人がバグユニの正当化に、
必殺「お互い様でしょ」議論を使ってくるものだから、後は言わずもがなの楽しい展開ですよ、はい。ちなみに、お互い様でしょ議論は、恥ずかしいんでやめてください。その議論は少なくとも二つは問題点があるでしょうね。
1.ほんとにお互い様なのか。証明する覚悟あるんかい?
2.お互い様だとして、それはその緑人と紫の問題であり、緑と紫の両方の総意としての合意ではない。
他にも、がしがしありそうだけど、普通の場合はこれで十分でしょ。
はい、お互いあほなんですよ。
こっちも言い返した紫人もはっきりいって頭悪いです。
僕の最初の間違いは、最初の一言で、
「c2 HN バグ 移動求む」
としとけばよかったわけですな。
で、紫人は、関係者以外がしゃしゃり出てるのははっきりと論外なんですが。口出した本人も見ていないという始末なんですが・・・もし本当に仲裁しようと思うなら、
「どのユニか指定PLZ」
これで、いいわけですわ。
ま、愉快犯とか楽しみたいだけとか、それならば上の返答で正しい。議論のすり替えに成功しているんですから。
だって、ね。その場の僕が要求しているのは損害賠償でも謝罪でもなくて、単に
「善悪どうでもいいから、バグ位置にあるHNどいてほしい」
というわけですから、バグを知っているか知らないか、悪用しているのかしていないのか。そんな議論はどうでもいいんですね。だって、善意だろうと悪意だろうと、やり直しを要求するわけでも、謝罪を要求する気もないんだからね。
ま、悪意なら謝罪を要求したいけど、ゲームの中での事で悪意を証明するのは非現実的だし。第一、ゲーム内で謝罪を勝ち得て価値があるとも思えない。
そう、だから、向こうもこっちももしも
「バグはいかんことだから、指摘されたら動かさねばならない」
(かっこよく言うなら、善意悪意に関わらず、バグ位置にユニがあることが指摘され、かつ事実ならばユニの位置を移動しなければならない。)
というコンセンサスがあれば、
「ユニを指摘」
さえすれば十分だったですわな。
あああああ、頭悪いな、自分。
もし、そのコンセンサスが完全にない場合はどうなるかって?
そりゃ、バグを使ったもん勝ちでしょうね。バグの善悪は不明なんだし、国として罰則の決まりがないならば、やるのは個人の自由でしょ。するならば、やったもん勝ち、いうならば「テクニック扱い」ということになるのでしょうか。しかし、一応バグはいけないものという風潮、共通の理解はあると思うんですがね。
なんにせよだ。今の現状なら、
曲りなりにも、バグを指摘されたら、それに反論を考えるんじゃなくて、さっさとユニを動かせと言いたいがな。事実関係からして、偉そうに反論ぶれる立場じゃないと思うがね。
バグをした人よりも全チャを使って指摘した人を責めるのは正直如何なものかと思います。
ついでに、一言いちゃもんで、口しか突っ込めないなら、見苦しいから発言は禁物だ。首ごと突っ込む覚悟を持ってから、議論はふってほしいもんだ。
そんなに言葉は軽くない。
一番重要なことはだ、緑が満員でそんな変な戦場を使わなくてすむ事なんだがなー
ヽ( ´ ∇ ` )ノ ♪
ねむい。
2005年1月6日ユニ消失か・・・
さらに蘇らないのか・・・
かなりかなりやる気がなくなるな。
僕のキャラが消えたわけじゃないけど、その程度の扱いしかしてもらえないのか。それが悲しいな。
ほんとに気の毒だし、ひどい話だ。
さらに蘇らないのか・・・
かなりかなりやる気がなくなるな。
僕のキャラが消えたわけじゃないけど、その程度の扱いしかしてもらえないのか。それが悲しいな。
ほんとに気の毒だし、ひどい話だ。
コメントをみる |

おくれたが、あけおめ!!!
2005年1月3日あけおめ!
オシロほしい!
@上位
入ったら、激しく人数勝っているので、とりあえず中位へ移動。
@中位
ログインしている間、ずーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっと。
首都横かその親戚な場所でやってました。
うわ。
借り物ユニだし、ホバにガチンコで惨敗するバイクなんでえらそうなことはいえないけど、ちとね。
かなしかったーーーーーーーーーー。・゜゜・(>_
オシロほしい!
@上位
入ったら、激しく人数勝っているので、とりあえず中位へ移動。
@中位
ログインしている間、ずーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっと。
首都横かその親戚な場所でやってました。
うわ。
借り物ユニだし、ホバにガチンコで惨敗するバイクなんでえらそうなことはいえないけど、ちとね。
かなしかったーーーーーーーーーー。・゜゜・(>_
ねむ
2004年12月21日上位、満員なので、
某氏にかりた中位キャラで参戦。
緑、いまいち押し返しきれない。帰還オリはやはり化け物じみて強い。
かつて、帰還エクソで負けたしな・・・・( ̄_ ̄ i)
2,3戦するとすぐに眠くなって、落ちると。
(・o・)
ネタがありません!
シャリもないけどさ!
つうわけで、( ̄O ̄)(−.−)(_ _).zZ
某氏にかりた中位キャラで参戦。
緑、いまいち押し返しきれない。帰還オリはやはり化け物じみて強い。
かつて、帰還エクソで負けたしな・・・・( ̄_ ̄ i)
2,3戦するとすぐに眠くなって、落ちると。
(・o・)
ネタがありません!
シャリもないけどさ!
つうわけで、( ̄O ̄)(−.−)(_ _).zZ
うーん。
2004年12月18日最近、いまいちTCを楽しく感じられん。
こういうのって、きっと周期だと思うから、
気楽にのんびりかまえよう。
というわけで、ACTめたくた減りそうな予感。
下手な砲台がマスマスへたっぴへと。
こういうのって、きっと周期だと思うから、
気楽にのんびりかまえよう。
というわけで、ACTめたくた減りそうな予感。
下手な砲台がマスマスへたっぴへと。
コメントをみる |

ほえほえほー
2004年12月6日リアルの用事ばっかし。
おもしろいことないべ。
あははははは。
現実逃避にダッシュ!!≡≡≡ヘ(* ̄. ̄)ノ
ってか、自分が凡人だと改めて実感!
都合により2004/12/20に編集
おもしろいことないべ。
あははははは。
現実逃避にダッシュ!!≡≡≡ヘ(* ̄. ̄)ノ
ってか、自分が凡人だと改めて実感!
都合により2004/12/20に編集
コメントをみる |

まじで忙しくなってきたよ〜
2004年12月1日うお、学生なのに急に忙しくなってきたよ。
同時並行で3つも4つもこなさなきゃいけねーって、マジですか。てきな感じ。
あああ、のどかだったころが懐かしい。
あれもやって、これもやって、それもやって、まじありえない。
さらに、形にならないものは、対外的には何の意味もないときたもんだ。頭痛いわ。しかし、対外的に意味なくてもやらなきゃいけないこともあるから、ますます・・・・。
ええ、ところで、学生の本分を学業とかのたまうアンポンタンが時々いるんですが、正しくは「社会で必要とされる人材になること」だろと、突っ込みを入れたい。学業はそのための手段だろと、声を大にしたいもんだ。ぱあぷぅ。
違いわからないとか、そういうのは放置プレイ(イヤン
同時並行で3つも4つもこなさなきゃいけねーって、マジですか。てきな感じ。
あああ、のどかだったころが懐かしい。
あれもやって、これもやって、それもやって、まじありえない。
さらに、形にならないものは、対外的には何の意味もないときたもんだ。頭痛いわ。しかし、対外的に意味なくてもやらなきゃいけないこともあるから、ますます・・・・。
ええ、ところで、学生の本分を学業とかのたまうアンポンタンが時々いるんですが、正しくは「社会で必要とされる人材になること」だろと、突っ込みを入れたい。学業はそのための手段だろと、声を大にしたいもんだ。ぱあぷぅ。
違いわからないとか、そういうのは放置プレイ(イヤン
コメントをみる |

日々
2004年11月21日流れる。
速やかに。
さらさらと。
暮れる。
緩やかに。
たおやかと。
何物でも止められない日々の流れがそこにある。
ふと気がつけば、1年たち、2年たつ。
去年の自分と何が変ったのか。
ゲームばかりじゃ、いかんな〜。
速やかに。
さらさらと。
暮れる。
緩やかに。
たおやかと。
何物でも止められない日々の流れがそこにある。
ふと気がつけば、1年たち、2年たつ。
去年の自分と何が変ったのか。
ゲームばかりじゃ、いかんな〜。